Generador de plantas del Tío Raf - Blender 4.0 en adelante
Una herramienta de nodos de geometría en Blender para la generación de plantas y ramas permite crear formas orgánicas complejas de manera procedimental y sencilla. Aprovechando el sistema de nodos, los usuarios pueden manipular curvas, splines y deformaciones geométricas para simular estructuras botánicas realistas, ajustando parámetros como la ramificación, el grosor, la dispersión de hojas y más, todo sin necesidad de esculpido manual. Esta metodología eficiente facilita la creación de vegetación personalizada, ideal para escenas 3D naturales o estilizadas, ahorrando tiempo y mejorando el flujo de trabajo.
Aprende a realizar herramientas como este producto tú mismo con las clases de nodos de geometría:
https://grafvfx.gumroad.com/l/manualdenodos1
NODOS DE GEOMETRÍA del generador de plantas que hacemos en el curso